Бренд: —
Цена: 1474.00 RUB
Эта книга — продолжение популярного издания «Python. Великое программирование в Minecraft» и посвящена одной из ключевых тем в программировании — математике. Вместе с авторами читатель научится понимать, что такое функции, как строить их графики и, главное, как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности — основу для сооружений и объектов в среде Minecraft.
В книге собраны разнообразные алгоритмы, показывающие, как одну и ту же задачу можно решить разными способами. На практике юный программист сможет сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды, создать чашу с лавой из параболоида, построить домики, зная уравнение конуса, а с помощью математической теории фракталов — сгенерировать папоротники и губки. Все примеры реализованы на языке Python.
Издание адресовано прежде всего детям, желающим углубить свои знания в области математики и программирования. Оно поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка, превратив обучение в увлекательное приключение в мире Minecraft. Возрастные рекомендации ориентировочны и зависят от индивидуального развития ребёнка.