Бренд: —
Цена: 1415.00 RUB
Эта книга — продолжение бестселлера «Python. Великое программирование в Minecraft» и посвящена одной из ключевых тем в программировании — математике. Читая её и выполняя задания, вы научитесь понимать, что такое функции, как строить их графики и, главное, как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, которые ложатся в основу сооружений и объектов Minecraft.
В книге собрано множество алгоритмов, показывающих, как решить одну и ту же задачу разными способами. Вы сможете построить водяные часы с переливающейся жидкостью, египетские пирамиды, чашу с лавой из параболоида, домики, используя уравнение конуса, а с помощью теории фракталов — папоротники и губки. Это далеко не всё, что ждёт вас на страницах. Авторы надеются, что книга поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Издание предназначено в первую очередь для детей, желающих углубить знания в математике и программировании. Все примеры реализованы на Python. В версии 2025 года обновлены инструкции и коды под актуальную версию Python 3.12.4, а сами коды оптимизированы. Возрастные маркировки ориентировочны и зависят от индивидуального развития ребёнка — родитель знает своего ребёнка лучше любого редактора.